ឧបករណ៍បញ្ជា PlayStation 2 ក្រុមហ៊ុន ADC

[Pa Paul Skekner] បានផ្ញើមកនៅក្នុងការងារគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយដែលគាត់បានធ្វើការ។ គោលដៅគឺត្រូវប្រើប្រាស់ជីវឥន្ធនៈ (ចង្វាក់បេះដូងសីតុណ្ហភាពស្បែក) សម្រាប់ការគ្រប់គ្រងសំលេងរំខាន។ ឧបករណ៍បញ្ជា PlayStation ផ្តល់នូវធាតុចូលអាណាឡូកជាច្រើនដូច្នេះប៉ូលបានសម្រេចចិត្តប្តូរតាមបំណងមួយដើម្បីប្រើប្រាស់ជាអាណាឡូកទៅនឹងកម្មវិធីបម្លែងឌីជីថល។ មុនពេលហែកឧបករណ៍បញ្ជាចុះក្រោមគាត់បានភ្ជាប់ឧបករណ៍បញ្ជាទៅអតិបរិមា / MSP ដើម្បីប្រាកដថាគាត់អាចពិនិត្យមើលធាតុចូល។ ភាគច្រើននៃការងារត្រូវបានចំណាយអគារអគារអគារសម្រាប់សីតុណ្ហភាពស្បែកក៏ដូចជាឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលសៀគ្វីពង្រីកត្រូវបានសាងសង់ប៉ូលបានបង្កើតចំនួននៃបំណះអតិបរិមា / MSP មួយចំនួនដើម្បីប្រើប្រាស់ទិន្នន័យ។

Permalink

Back to top